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《轮到你了》:爆红的日本推理剧古典迷宫的胜利

※发布时间:2020-9-4 0:20:30   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  张飞跃 torrent古典推理早已经式微了。取而代之的是重写实的现代犯罪作品,作者为、细节和赋予同等重要性地描写,案件本身从动机、尸体到间的钩沉只是通往现实的径,而非最终目的。

  现代犯罪作品具有诞生纯文学/艺术作品的空间,古典推理派则很难跳脱类型小说的。类型,即意味着简化扁平的人物和由A通往B(动机-)的线性径。

  古典推理创造的迷宫,在封闭中发生线交织的案件,人物集中(无相关人员不出场),细节皆有意义(看时不可遗漏任何细节)。绝大多数都由凶手的策划推动,不似现代犯罪作品意外丛生,角色追捕和逃脱的疑似为命运本身。古典推理中,命运则牢牢掌握在凶手手中。

  推理小说爱好者、作家唐诺看不上日本推理小说,嫌它们“读着很舒服,但就像完成了一个很顺口的商品”。

  的确日本推理小说读完几乎不在心上留痕,疯狂悲惨的人物和阴沉可怖的氛围都会很快忘记,除了几个,几条互相勾连的径,还能在心里盘算一阵。但读的时候,毕竟有极大的乐趣啊。一窝蜂都往文学艺术化奔去的时候,纯正精彩的古典推理作品反而一部难得了。

  凶案发生在位于东京都内隅田川近旁的高级公寓藏前公寓内——封闭空间。该公寓为日本典型的2LDK型公寓,即包含2个房间,起居室,餐厅和厨房的标准户型,面积大约在60-80㎡。全装修,住户不管租或买均不能改变房屋结构,因此每户房型都一模一样。

  此楼居民有定期开居民会的惯例。菜奈和翔太夫妇搬入那天刚巧开居民会,菜奈代表302室参加。居民会正式内容结束后,众人玩起了交换游戏。游戏议题不包括,只是要求每人在纸条上写想杀之人的名字,归拢,互抽纸条而已。虽然随着故事的进行死者已不限于参与游戏的人(并非所有住户都参加了这次居民会,参与游戏者为13人),但可以确定凶手(们)就在这栋楼的居民中,基本不存在外来人员即兴作案的可能——人物集中。

  该剧明显的魅力来自充沛的细节。因为是电视连续剧而非小说的介质,不便进行心理描写(除了念旁白的女主角菜奈),呈现在观众面前一闪而过的细节就显得尤为重要。连续剧的大容量,给足细节铺陈的空间。

  对训练有素的观众来说,捕捉细节,揣摩角色的言下之意,为每户人家、每个角色建档,罗列其疑点和已知线索的乐趣与玩一个推理游戏相仿。

  藏前公寓5层18户居民,家家都似乎藏着秘密。恶意的秘密,的秘密,无害的秘密,都通过细节在第一季中缓缓展现。随着剧情推进,观众对它的认真程度也将逐渐升级。原因很简单,它已成功营造了每一帧画面都可能隐藏关键破案线索的氛围。即使存在不相干的细节,也因假莫辩而增加了推理乐趣。

  网络观剧的渠道意味着观众能随时定格画面。媒介优势催生讨论平台上蓬勃的集体智慧,书箱里书的排列方式及隐喻,信的笔迹对比,纸条的写法等等在正常播放中难以留意到的细节在定格键的帮助下成为可被发现的线索。

  作为周播剧,它有一个独特优势:推理小说和电影能一口气看完,周播剧则给观众足够的思考时间。如果前几集还是漫不经心地看,那么胃口被吊起来之后,回头重看的必要性也就出现了。

  这点也和推理游戏一样,规则允许并鼓励玩家回溯前情寻找线索。它所能提供的推理方式并不局限于剧中演绎过的黑板推理法(即在黑板上推测罗列每个游戏参与者写下与抽到的名字)。聪明的观众可以自创别的方式,比如可以跳回第一集中,观察归类游戏的发起者、参与者、知情者与无关者,以此推断凶手。

  卡着节奏推出的番外篇与正片互文,提供案件进程外的另一个切面。番外篇名为《房间之内》,推开每一户的,手法多样地走“不是每个人生来都是”的俗套。其中一定索隐藏,但你也可以选择不看,并不影响正剧的观看。

  总而言之,尽可能让案情更复杂一定是主创班底最大的愿望。即使成功推断出动机,也还要面临别的脑力挑战——交换所形成的多米诺骨牌效应。

  从游戏开始的那一刻起,某个人(或几个人)已满弓的杀意被瞬间。众人在看似临时起意的游戏中抽到纸条后,齿轮便开始推动,演奏出一曲即兴、被、主动、自卫交织的恐怖协奏曲。

  如果根据目前的线索用排除法,前提是存在推动齿轮的有计划凶手,那么剩下可怀疑的住户已不多了。新住户的入驻和上一季中未参加游戏的住户应将成为这一季的主角。新住户之一是一位主攻AI的宅男大学生。他信心满满要帮助翔太设计AI程序,让电脑不带人类地寻找凶手。但哪个观众喜欢看AI演算凶案呢?

  

关键词:日本悬疑剧